近日,Unity公司宣布将大力投入生成式AI工具,以提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。尽管该技术曾让Unity陷入尴尬境地,公司依然坚定投入,并计划在3月的游戏开发者大会(GDC)上推出全新的UnityAI测试版,该版本将无需编写代码。Unity首席执行官马修·布罗姆伯格表示,AI驱动的创作工具是公司2026年的第二大重点领域。新版本的UnityAI将使非编程人员也能“普及”游戏开发,同时提升所有用户的生产效率。
UnityAI助手将依托公司对项目上下文与运行环境的独特理解,整合当前最顶尖的前沿大模型。布罗姆伯格称,这种组合能为游戏开发者带来比通用大模型单独使用更高效、更优质的成果。在AI开发工具的推动下,未来最终将有数千万新增人群参与创作互动娱乐内容,Unity立志在这一领域引领行业发展。UnityAI助手目前采用OpenAI与Meta的大语言模型(分别为GPT与Llama),用于解答用户问题、生成代码及执行智能体操作。Unity的AI生成工具则整合多款自研及合作方模型来制作与优化素材。
