2月9日,丰田旗下Toyota Connected North America公司宣布推出Fluorite游戏引擎,专为车载设备设计。该引擎与谷歌Flutter跨平台UI框架兼容,使用C++编写,能在低端硬件上提供高性能,同时支持Dart语言高级游戏API,以便开发者利用在其他游戏引擎的工作经验。Fluorite引擎支持基于模型定义触发/触控区域,允许美工在Blender中直接定义点击触发事件,同时利用Vulkan等现代API实现接近主机级的硬件加速画面表现,并支持Flutter同款热重载效果,使开发者能快速迭代场景内容,提高开发效率。
丰田开发团队表示,他们最初考虑为未来车型屏幕引入3D界面,但发现Unity等成熟游戏引擎在嵌入式设备上运行过于笨重,且授权费用较高,因此决定自研Fluorite引擎来解决这一问题。

