2月9日,游戏科学创始人、CEO冯骥发文讨论了Seedance2.0的上线,表达了对AIGC技术发展的深刻感受和预测。冯骥认为,Seedance2.0代表了视频生成模型的领先水平,其全能性体现在AI对多模态信息的理解和整合能力上,实现了质的飞跃。他强调了技术的低门槛特性,鼓励有条件的人尝试使用,以直观感受技术的先进性。
冯骥进一步预测,视频制作成本将趋近于算力的边际成本,导致内容领域出现前所未有的通货膨胀,传统组织结构和制作流程将被重构。他还预见到视频全民化的趋势,认为视频将成为未来娱乐的新形式。同时,他警告了假视频泛滥可能带来的信任危机,建议公众对缺乏官方背书的视频内容保持警惕。
冯骥还提出了一个深刻的问题:如果AI将内容生产的卡尔达肖夫指数提升至II型文明,那么世界将会怎样?他在评论区与网友互动时提到,如果AI能轻易制作出类似《黑神话:悟空》这样的游戏,游戏科学可能会变成新时代的非遗手工作坊。他还考虑了如何使用技术手段证明视频全程没有AI参与,比如类似区块链的数字签名技术。Seedance2.0是字节跳动的下一代模型,旨在生成具有同步音频的1080p电影级视频,提供流畅的运动和身临其境的声音,标志着AI视频生成的新范式。


