1月2日,索尼公司提交了一项新专利,该专利涉及一种实时情境感知的游戏内辅助方案。这项技术旨在通过AI模型为在游戏中遇到困难的玩家提供个性化辅导。专利文件中提到,尽管电子游戏技术不断进步,但许多非核心玩家仍可能因为游戏难度过高而放弃游戏。传统的查攻略和看教程视频方法耗时且不完全匹配玩家的具体场景。
索尼的这套系统将创建一个“幽灵玩家”来辅助真实玩家通关游戏。幽灵玩家的操作数据来源于AI模型学习的游戏操作数据,这些模型基于游戏录像和特定模式游玩训练而来。AI模型通过分析大量游戏视频来识别不同的游戏场景,并学习推进游戏进度所需的操作。当玩家遇到卡关时,系统会分析当前的游戏进度和状态数据,识别玩家卡关的原因,并使用AI模型生成解决方案,为幽灵玩家生成相应的控制和动画指令,指导玩家如何突破卡关。这种指导操作是基于玩家当前的游戏状态量身定制的,而非简单地基于其他玩家的通关视频。在游玩过程中,幽灵角色还可以提供直观的视觉示范,向玩家展示如何破局,帮助玩家操控的角色顺利通关游戏。


