近日,全军兵棋运用试点观摩交流活动在河南许昌举行。此次活动展示了我国自主研发的“战略战役兵棋系统”、“庙算”兵棋推演系统、“墨子・未来指挥官”等系统。这些系统融合了AI对战模型、大数据与实时仿真引擎等前沿技术,能够覆盖陆、海、空、火、天、电全域联合作战,为军事战略分析和训练提供了强有力的支持。
兵棋,起源于1811年,由普鲁士文职战争顾问冯・莱斯维茨男爵发明,是一种战争模拟推演系统。它通过地图、棋子和规则手册,以回合制模拟战争进程。兵棋推演最初被纳入普鲁士军官训练体系,后来发展成为军事战略分析的重要工具。20世纪末,随着计算机技术的发展,兵棋推演实现了数字化作战模拟,进一步提升了其在军事训练和战略规划中的应用价值。

