12月8日,Roblox CEO大卫・巴祖基分享了他对AI研究的深刻体会。他透露,在休假期间,他尝试系统性地阅读AI领域的新论文,却发现这一过程异常困难,因为要完全理解所有论文内容几乎是不可能的。巴祖基指出,AI时代的研究浪潮规模巨大、速度惊人,涉及的技术概念从Transformer到扩散模型,再到世界模型,内容繁多,难以完全掌握。
随着AI技术的发展,它已经从学术界扩展到国家战略层面,各大公司如Meta、微软等纷纷建立自己的研究部门,并以高薪吸引顶尖人才。同时,AI研究也变得更加封闭,谷歌在2023年决定减少公开发表的AI论文,表明公司进入了依靠内部知识竞争的阶段。尽管外界关注焦点集中在算力扩张,但OpenAI联合创始人伊利亚・苏茨克维认为,真正决定AI走向的仍是研究本身,我们正在重新回到研究时代,只是现在使用的是更大的计算机。
对于Roblox而言,巴祖基认为AI在三维世界中仍处于非常初期的阶段。他指出,AI依赖的是人类制造的文本和图像,我们正在用自己创造的内容训练AI,而不是用真实世界的三维原始数据。这表明AI技术在模拟和理解现实世界的三维环境中还有很长的路要走。
