11月21日,育碧CEO伊夫・吉尔莫在财报电话会议上强调了生成式AI技术在视频游戏领域的革命性影响,将其比作从2D到3D的转变。吉尔莫表示,育碧在将生成式AI应用于高价值领域上取得了显著进展,为玩家和团队带来了实际好处,并有信心引领行业潮流。他特别提到,公司正在推进前沿的生成式AI应用,尤其是在2024年发布的新型NPC基础上,已从原型阶段迈向实际应用,并期待在年底前分享更多成果。
伊夫・吉尔莫进一步解释,育碧不仅开展专门的AI项目,AI技术已渗透进所有开发团队,并在全球各个工作室和办公室得到应用。在生产环节,育碧的团队都在积极拥抱这一新技术,并持续探索其在编程、艺术设计和游戏整体质量等方面的新应用。
